Обзор shadow tactics: blades of the shogun. средневековая япония

6 декабря этого года на платформы PC, Mac и Linux выходит тактический стелс от Daedalic Entertainment и Mimimi Productions(наименование данной студии совсем не шутка) — Shadow Tactics: Blades of the Shogun. В следующем году игра может покажется на PS4 и Xbox One. События игры приходятся на начало эры Эдо в Японии(начало 17-го века). Что возможно в средневековой Японии? Самураи? Ниндзя? Алкогольный напиток саке? Дружно! Ниндзя за стеной Игра является путешествием в финиш 90-ых/начало нулевых, конечно же, на временной линии игровой индустрии. 2D стелс с совокупностью загрузки и быстрого сохранения, то бишь если вы погибаете, вас возвращает в начало миссии либо на ваш последний сейв.

Обзор shadow tactics: blades of the shogun. средневековая япония

У совокупности имеется НЕРЕАЛЬНАЯ фишка. Если вы 60 секунд бегаете без сохранения, игра напоминает вам о возможности сохраниться.

Посредством камеры сверху-вниз вам будет эргономичнее руководить вашей группой бойцов…

На старте весьма простое обучение, вас учат скрываться, убивать, выманивать, прятаться. Наряду с этим вкладки с обучением возможно открыть позднее в любую секунду.

Как же я имел возможность забыть? В игре вы руководите группой из 5 неповторимых храбрецов, где любой имеет собственный комплект навыков.

Храбрецы

Хаято, один из фаворитов отряда, — искусный ниндзя, скрытно расправляющийся с соперником клинком и сюрикеном. Самурай Муген предпочитает более прямолинейный подход и может в одиночку одолеть множество неприятелей, но ему недостает гибкости, может приманивать неприятелей напитком саке. Аико — мастер перевоплощений. Она способна отвлечь неприятеля в образе гейши. Дитя улиц Юки устанавливает смертоносные ловушки и заманивает в них неприятелей. Скрытный Такума же надеется на собственные огнестрельное оружие и навыки снайпера, снимая неприятелей издали.

Сцена знакомства Хаято и Мугена.

Вы столкнетесь с тем, что вам нужно самостоятельно принимать решения, как прорубать себе путь в монастыри и неприступные крепости.

Подробная карта с вашей целью, строениями и всеми врагами к вашим услугам.

Пробираться в тени либо порубить неприятелей в чистом поле, быть может расставить ловушки либо применять гейшу? Функционировать как команда(в игре вероятно руководить всеми в один момент, дав указание) либо в одиночку зачищать области, а по окончании подтягивать остальных? На начальных этапах храбрецы не доверяют друг другу, а применяют друг друга для успехи собственных целей. В сети игру уже сравнивают с Commandos и Desperados. К огромному сожалению, от себя ничего сообщить не могу, поскольку не застал эти проекты. Для меня самое близкое сходство — это The Lost Vikings.

А механика игры и сам игровой процесс передает запах нафталина. У каждого соперника имеется область видимости, между которыми вы пробираетесь, имеется возможность влепить посередине локации глаз и определить, кто из неприятелей просматривает эту территорию.

Не пришлось по нраву как трудится обнаружение. На низкой сложности вы имеете возможность бегать около телеги и убивать последнего, кого нагоните. А на высокой сложности вам кроме того показаться не дают.

Способности у персонажей типовые, их возможно прямо по пути переименовывать на убийство в упор, убийство на расстояние, приманка либо сон. Средневековая Япония История. В 1615 году в Японии новый правитель приходит к власти, его цель — бороться за мир. В стране поднимается сегун и восстание(правитель) набирает отряд из пяти экспертов для убийств, срыва и шпионажа восстания. Команда борется против организатора восстания Каге-сама, по пути собирая данные и вырезая союзников Каге.

Пейзажами Японии вы станете любоваться на протяжении всего прохождения, последнее, как заявляют разработчики, займет у вас до 25 часов!

Игра пестрит цветами…

… и стилем!

Сейчас в игре дешёвы две аудиодорожки: британская и японская. Играться за самурая и ниндзя, передвигаться по окружению средневековой Японии и наряду с этим слушать, как персонажи кричат на японском, я думаю, ориентир тут на поклонников японской культуры. Японский вывод Игра уводит нас к истокам индустрии. Shadow Tactics выстроена на весьма несложных и проверенных временем механиках. И найдутся те, кто для ностальгии по Commandos поиграют в Shadow Tactics. И найдутся те, кто из-за громадной любви ко всему японскому поиграют в Shadow Tactics. И все же большая часть аудитории на данный момент наблюдает в сторону AAA-проектов с поддержкой и огромным бюджетом новейших технологий, чем отечественная игра похвастаться совсем не имеет возможности. Порадует комфортная воздух тактического стелса в японском стиле. Сейчас цена игры малоизвестна.

PerfectNoob — обзор Shadow Tactics. Blades of the Shogun


Похожие статьи:

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: