Рецензия war front: turning point

Командовать парадом буду я!

Амбициозная команда венгерских разработчиков, разумеется, начиталась научной фантастики перед тем, как приступать к созданию проекта. В их новой стратегии действия происходят в соответствии с заветам Уэллса и Желязны. Дело в том, что Digital Reality решили мало перекрутить современную историю на пара другой лад. Дескать, Гитлера убили сразу же по окончании начала войны «сочувствующие» граждане, и все бы прекрасно, но превосходящие силы Рейха это событие никак не остановило, а всего лишь насторожило. Но на горизонте показались отечественные с вами соотечественники – актуальная в наше время фишка выставлять русских оплотом глобального зла снова всецело оправдала себя. Увы и ах, поиграть за СССР в кампании практически не дадут (порулить советской стороной в 2-3 миссиях все же дадут – прим. ред.), а отвоевать родные почвы соплеменниками возможно будет только в мультиплеерных баталиях.

К счастью, упомянутая «красная» субкультура весьма необыкновенна. Громоздкие строения, нелепая техника и полупьяные воины таки вынудят Европу стонать. Не следует забывать, что один рупор с доносящимися оттуда выкриками «За Сталина!» мгновенно поднимает мораль пехотинцев на пара единиц, бутылка водки лечит здоровье на порядок лучше зарубежного аспирина, а на «тёмном рынке» возможно приобрести все зарубежные новшества по неброским стоимостям. Чуть больше отечественных знаков игре точно не помешало бы. Скажем, статуи Ленина и бессмертные труды Энгельса и Маркса нормально бы обезоруживали враждебных бюрократов. Ну, что имеем, то и имеем. Основное — не посрамить отчизну и нанести хороший удар по капиталистам.

Благодаря легко поменянному ходу событий, игра утратила бессчётные штампы и клише. Больше никаких высадок союзников на приевшемся Омаха Бич и переживаний за Перл Харбор. Не следует рассматривать War Front под лупой — ни о какой технической аутентичности обращение до тех пор пока что не идет. Но радости от этого ещё больше. Пускай кроме того из простого гранатомета возможно подстрелить танк, а авиация причиняет тройной ущерб всем наземным существам, но в Turning Point нужно играться и развлекаться. Больше энергии — больше драйва.

Не снова, а опять

Германская сторона встречает игрока жёсткой ухмылкой — артиллерия и легко переделанные танки в неравной борьбе постоянно выходят победителями. Не считая тяжелой техники, у фрицев хорошая пехота с реактивными ранцами за спиной. Предугадали узкий намек на Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII? Союзники также не сплоховали — воины стреляют метко, а «животные на колесах» готовы стереть с лица земли соперника в любую секунду. Сильная сторона армии — постоянная бомбардировка с воздуха и возможность ядерного удара. Этакие супердержавы в действии.

Digital Reality решили пойти по пути мельчайшего сопротивления – принцип постройки всего и вся всецело подобен таковому же в Red Alert. Первый ход — установка шахт, этих опорных единиц экономики, каковые обеспечат колонию не только энергией, но и вечнозелеными. Уже на этом этапе стоит возводить куда более важные постройки для обороны от неожиданных налетов. В то время, когда денег очень много, заказываем всевозможные апгрейды, наспех сколачиваем штурмовые отряды, заручаемся помощью авиации и — полный вперед.

Подлый вражина также не спит: разведчики, неожиданные засады, неожиданные атаки – всё это часто будет подстерегать вас, в то время, когда вы меньше всего этого ожидаете. Увы, линейность действий соперника и повторяющиеся скриптовые методы выучиваются назубок уже через час-второй постоянной игры. оптимальнее поскорее пройти кампанию (все-таки сюжет — повышенный объект внимания для искушенного игрока) и всецело погрузиться в воздух динамичных боев. Да, как раз игра по Интернет и локальной сети заслуживает отдельного упоминания. поединки и Тут напряженнее, и соперники на порядок умнее. Хочется отметить громадные, замечательно детализированные отсутствие и карты каких-либо багов.

Что мне ветер? Что мне зной?

В случае если уж обращение зашла о «боевике», то обязательно хочется поведать о моторчике, обрабатывающем все действия (мирное время — также в счет). Движок собственного производства — Walker Mark генерирует достаточно прекрасную картину. Запоминающиеся эффекты, объемные тени и множество динамических объектов додают пункты к графе «зрелищность». Совокупность частиц прекрасно проработана: и костры, и взрывы выглядят вправду реалистично. Растительность создана патентованной разработкой SpeedTree, которую сейчас применяют все, кому не лень: колышущаяся деревья и трава-великаны выглядят конечно. Особенно заметны графические новшества при переходе в режим от третьего лица. Похожая фишка была реализована в проекте совсем иного жанра — Desperados 2: Cooper’s Revenge. В том месте режим от третьего вправду помогал в прохождении, а вот в War Front: Turning Point возможность реализована только для демонстрации местных красот. Жалко за загубленный потенциал. Действительно, кому-то и чай со слоном – слон.

Напоследок хочется сообщить несколько слов об обещанных храбрецах. Да, они воистину замечательны и фактически бессмертны. Один таковой хороший молодец с легкостью «выносит» хорошую половину армии чужаков, попутно получая очки опыта. При смерти, (что маловероятно, но не редкость) храбрый вояка воскреснет в ближайшей казарме и снова отправится крушить все и вся. Более всего запомнились Джон Линч и русская женщина Надя, как раз они нечайно заставляют отыскать в памяти неповторимых персонажей из старичка Red Alert 2.

Жить будет

В Digital Reality предусмотрели практически всё — готовый продукт лишен надоедливых багов, выглядит красиво и хвастает необыкновенным сюжетом. Но настырное ощущение и однообразность действий дежа вю мало портят неспециализированное чувство. Но это еще не предлог выставлять низкую оценку и насмехаться над War Front — чего лишь стоят потрясающий мультиплеер и необыкновенное представление СССР, как всемирный державы.

Они так как так старались…

Создатель: Unrequited Dream

War Front Turning point мультиплеер с друзьями


Похожие статьи:

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: